薇薇安激动起来,打断了他的话:“对,贫民窟它不是确切的形象,它是我心里头的意象,我不知所措的方向。”
拉恰:“就普通的贫民窟、现实的贫民窟。”
薇薇安突兀站起。
于是周围人都吓了一跳,还以为薇薇安从荒星的一连串数据中发现了什么不得了的事实。
只见她低着头,不一会儿,肩膀抖动开。她静静落泪:“别说了,你想我想起我的原生家庭,我的人生,我的爱情,我的未来,我的命运。”
安命也静默不语。
她看见拉恰表情茫然和恍然大悟混杂在一起,他似乎在企图理解这么深奥的知识。
“……你们每次都是这样子吗?”安命问。
“薇薇安比较特殊。”拉恰回答。
本来安命还想着,是不是帮手或者对手,但现在看看,应该派不上什么用。
安命一直忍受到了结束,还撑着梳理了一下重要信息量。
第一点是迷雾每时每刻都在扩散。
第二点则是,异常调查部也察觉到了,里头的异种、怪物、或者引起异变的生物不止一个。
“提斯,”安命回到飞船内房间后,叫了下替死鬼给自己起的名字:“安心真的死了吗?”
“在故事的解决中,她应该是死了的。”提斯回答。
“……我们一起玩一把游戏吧。”安命说道。
安命打开光脑,关了房间的灯,开启《背靠背》,只留下游戏阴暗的幽光。
安命问道:“你自己玩过吗?”
“我一直在玩啊。”
背靠背是周目制,目的只是模拟主角在地下室做的选择,玩家每一次选择,每一个周目。就相当于实打实的轮回与循环。
提斯静静看着安命的动作。
看着她每一次选择。
在直播中,这就像是一个绝望的游戏,不管怎么样都找不到生机,只有周而复始的绝望。
哪怕在提斯的记忆中,这也是一个不断重复的悲剧,只有安命的怪谈结束,悲剧才会结束。
这种情况之下,提斯都忘了,游戏一定有着美好的结局。
安命在游戏开头,让主角都出门给邻居们打了个招呼。
提斯静默地看着,过度招摇是会被邻居杀死的。
她不相信安命不知道这个结局。
之后,安命都是普通地做着选项,在游戏中当着一个乐观又开朗的人,热情地和邻居沟通着。
“这样子真的可以吗……”在提斯的记忆中,如果安心过度热切窥探了邻居的真面目会让处境更加难过。
之后,终于到了奶奶不在房内的时间,这次安命操控安心进去,她把那个肉虫一样的孙子抱了出来,藏到了自己的家里头。
这样子,就是孙子和家里头的尸块在一起。
接下来,奶奶问她孙子怎么不见了,在各种回答中,安命选择了对奶奶说:“在红裙子那里。”
趁着她们出去争论的时候,安命又把人头扫把拿出来,放到了奶奶的家里头。
这样子,红裙子和奶奶都以为,是对方拿了自己的仇人的尸体,而尸体只有给安心家里的尸块拼凑尸体一个条件。
她们都以为,对方要和自己的仇人合作。
之后,单纯靠着经验躲避死局,打开了二周目。
二周目的替死鬼跟邻居的关系很好,但一周目的操作之下,领居们又对替死鬼起了怀疑。
原来的悲剧只是因为,大家都想帮助对方,帮助替死鬼获得安心的身体……如此,安心才成了牺牲品。
现在,大家相互仇视,安心反而获得了安全。