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8090(第32页)

“但评论会有权重分级,我能看到的应该是活人。”

“……这些,都是活人吗?”制作人一愣。

活人这个词和怪谈bking扯在一起,简直就像是充斥着某种不详。

所以制作人也下意识顿了顿,才更换了说法:“我的意思是,这些评论,都是真的人吗?”

“对对,而且,我评论一条给您看看。”说着,他拿出了自己的光脑,开始给《背靠背》的评论区打差评。

[全靠营销起来的,完全依靠怪谈bking的个人ip……其实一点意思也没有,这种游戏起来,简直就是联邦游戏界的末日,故事也非常无聊!]

没多久,他的这条评论就受到了反对。

[也不是这样子吧……其实你可以认真一点玩的,如果你认真一点,一定能感受到里头有趣的点的。]出乎意料的是,这条评论居然意外的好声好气。

还有不好声好气的:[你骂这游戏不好玩,骂游戏性是一坨大便,骂它无聊的要死,这些都可以,毕竟不同玩家有不同喜好,不喜欢很正常。但是你简直就是无理取闹,《纵横星际》都不是末日,我《背靠背》就末日了?]

还有用自己作为例子的:[我可是跟朋友说这是我玩过最喜欢的游戏之一(亲切。jpq)超爱故事剧情,而且我已经废寝忘食玩了五天了,感觉你说的跟我玩的不是同一个游戏(可怜。jpq)]

每个人都各种晓之以理动之以情,时不时还上一下价值,场面一时间非常感人,放毒他再不把差评删掉,他就是千古罪人一样。

就像是,他真的做了什么极其不好的事情,他对怪谈bking的游戏进行差评这件事情,真的动摇了联邦游戏的未来一般。

实际上,他只是说了《背靠背》不好。

“……”制作人也陷入了沉默。

“这些、都是真人?”

“对。”他艰涩地说。

没过多久,下头的评论渐渐多了,让制作人怀疑,这条评论是不是被挂到了什么粉丝的论坛,然后被冲。

[@赛博逃亡:还分条写了这么多,真怀疑是竞争对手专门写的。]

[像是刷差评的。]

[怀疑是竞争对手。]

确实是竞争对手。

“……删了吧。”制作人说:“小心有人追溯你的ip,真发现是咱们公司里头的人发的,这可就有的乐了。”

偶尔,制作人甚至能看到自己的游戏被挂到了网上,被指责:你为什么宁可在xxxx中冲几千信用点,而不愿意花一杯饮料钱买《背靠背》呢?

网上的评论简直就是一边倒的极端。

制作人又看了看其它的,包括背靠背后续的开发,甚至跟背靠背没什么关系的,只是依托着怪谈bking这个符号的,哪怕是预售,都取得了卓越的成绩。

比如后续的鬼屋门票,周边,明明只是在网上的还在预售的虚拟产品,都会考虑到产能问题而被迫下架。

他终于意识到了什么。

确实,背靠背是文字游戏,它的制作费用觉得了它的评级,但是怪谈bking用广泛的好评和附加的理想,来让背靠背依靠这种情怀,硬生生往上拉了一个等级。

再通过给友商、也就是他们,海因斯科技,异能协会……等等,总之是个敌人就行。

依靠着给他们这些敌人泼脏水,硬生生把原本松散营销出的路人粉转化成了核心粉丝。这样子,不管是忠诚程度还是付费意愿,都能上一个台阶。

他原来以为,背靠背被诬陷的事情,是别人看的。

这么想想、最后受益对象,真的是他这个友商,《星际纵横》吗?分明就是怪谈bking自己。

怪谈bking被诬陷的事情,真的是别人干的吗?

制作人觉得讽刺极了。

怪谈bking被诬陷的事情,不是任何人的手笔,就是怪谈bking自己做出的事情。

现在这些人还不知道。

但直到十年、二十年、三十年过后,有人盘算怪谈bking的成就,有当事人摆脱了怪谈bking的阴影——

——这种时候,才会发现,在现在,现在星网上酝酿的,这些人深陷的,怪谈bking操盘的,是多么成功的营销。

这是一个险招,但不可否认的是,这个险招确实解决了怪谈bking这个符号浮华之下暗藏的所有问题。

从后续营收到粉丝粘性,甚至到怪谈bking这个名字的符号化ip打造。

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