玩家在开始的选项中选择了不去,所以玩家被自己困在了地下室里头,之后,玩家才会选择了对地下室的勘查。]
[勘查后,玩家让自己怀疑安心,怀疑鬼,怀疑屋子里头的人。
这样子才没有找到最后的目标,间接导致了没有理解红裙子和剥皮鬼帮助的意图。
无止境的怀疑又让安心陷入血腥的混沌,导致了安心对那些碎尸的无知无觉,导致了最后的死亡。]
[然后,在二周目,玩家选择了不去,又导致了对真相的缺失,在循环的周目中,正好可以和开始的不去,导致的缺失,完整地合上来。]
鬼的选择导致了人的死亡。
人的选择导致了鬼的选择。
还是玩家的选择导致了玩家的选择。
还是玩家的死亡导致了玩家的死亡。
在循环中周而复始做出错误选项的,确确实实就是玩家。
更重要的是,做出这些选项绝非偶然,而是玩家一点一点思考推理出的,当时替死鬼和安心两位主角会做出的事情。
真当说出这个结果时,脑海里如惊雷炸耳,还是不可置信的双手后推,眼睛迅速离开真相,连呼吸都变得急促起来。
祁愿发完这一切,确确实实感到,哪怕她自己的思维,也是循环往复。
甚至从中模模糊糊感受到了,来自怪谈bking的恶意。
这件事情的荒诞在于,不管是里头的主角还是玩家,她们都是想让故事的进展变得更好。所有人都是正常的,甚至是善良的。事情仍然无可挽回地缓缓滑向溃败。
正是因为这种愿望,玩家做出了选择,正是因为这种愿望,替死鬼做出了行动。
可是最后,一切都变得越来糟糕。
之前她老是感觉鬼就是玩家,那是因为,目的确确实实是一样的,正是因为目的一样,玩家的选项才会和替死鬼的决定不断重合。
因为目的一样,所以选项的结果才会是接连不断的厄运。
因为目的一样,一样的目的导致了不同的结局。
到现在,一切的一切终于合在了一起。
这其实并不是像是哈哈哈哈说的一样,一个怀揣着恶意的,不断陷入死亡的故事。
但是也跟悲伤土豆条说的不一样,这绝对不是一个充满希望彼此救赎的人。
而是一个即使抱着希望,也依然不断进入无解的绝望的故事。
最毛骨悚然的是。
现在玩家做出了这些选项。
如果这是循环,那么替死鬼在循环之中,也一定会尝试着更好的选项。安心或者替死鬼,她们难道没有做出过其它选项吗?可循环和轮回,结束了吗?
这种循环,难道真的没有替死鬼、或者安心的主观意识吗?
祁愿从替死鬼的结局之中,甚至感受到无限遥远的玩家的结局,选项就是赌博,对于赌徒来说,她们永远不会觉得这就是最好的结局。
循环循环循环。
苦痛苦痛苦痛。
绝望绝望绝望。
循环往复,无法逃脱,或者也不准备逃脱,此时的因是彼时的果。
【不过,渐近的死亡并非悲剧。
更像是尾随的命运。】主角、或者是替死鬼说道。
弹幕像突然全部敞开似的,哑口无言。
大部分人,就像是主角一样痛苦着。
悲伤土豆条感知着这份痛苦,发现了一个不可思议的事情。
当时,一周目的时候,说是大家不理解安心,觉得她可能是什么神经病,到二周目,大家也不理解替死鬼,觉得她毕竟是鬼。
想想,如果,这种未知恰如其分地营造着恐惧,同时,恐惧造成了误解,误解变成了那种高墙,高墙让大家做出了选项。