“而且,你也知道我的团队是好莱坞带回来的,美国那边最讲究的就是合同,契约精神……”
林星灼抽了口雪茄,打断说道:“吴导,你的科技资讯太落后啦。”
“水晶石用的动态跟踪技术,是两年前美国过时的产品。而我们xsens团队的无标记跟踪技术,是上个月最新的产品。”
吴雨森听了愣住了,说道:“我看那些辟水剑、火焰刀、飞针、通天绳、参差剑、转轮剑等兵器的视觉连贯性,做的都不错啊。”
林星灼放下雪茄,说道:“那是上一代的动态跟踪技术,依赖光学标记点采集运动数据。”
“在角色翻滚、多人混战的复杂遮挡场景时,会存在轨迹偏差。”
“你看轮转王、剑雨、叶绽青、彩戏师、雷彬的那场群体混战戏,就会现兵器打斗的连贯性变得粗糙。”
“甚至只要三人以上的打斗场面,帧数定格就会有连环画一样存在割裂感。”
吴雨森想到自己在看那几场打斗戏画面的时候,确实存在这样的缺陷。
…………
林星灼继续说道:“我们的xsens是动作捕捉技术的独角兽级团队,全球惯性动作捕捉技术的开创者。”
吴雨森说道:“动作捕捉技术?《指环王》系列里面的咕噜?这个技术感觉更适合奇幻、科幻题材电影或者是迪士尼动画。”
林星灼放下雪茄,说道:“这只是一个技术下放的问题。”
“我已经问过技术团队,把动态捕捉技术下放到动态跟踪领域,完全是降维打击。”
“xsens给《剑雨》剧组定制了一套动态跟踪技术方案。”
“采用mT9-a惯性测量单元结合生物力学模型,自动化生成兵器轨迹特效。”
“后期制作周期预计缩短5%,无需搭建绿幕影,可同时支持二十人混战的打斗连贯性。”
吴雨森听了有点心动,暗自计算着节约下来的成本。
林星灼继续加码:“对了,去年的全球动作电影票房冠军《蝙蝠侠:黑暗骑士》,他们已经做了这方面的尝试。”
“他们把动作捕捉技术的传感器,运用到了动作追踪领域,硬件成本大幅降低,复杂动作流畅度大幅提升。”
“而我们xsens的技术要比《蝙蝠侠:黑暗骑士》的后期团队,还要领先一代水平!”
吴雨森本来就有点心动,再听到《蝙蝠侠:黑暗骑士》也用这项技术的时候,一下子就彻底动摇了。
…………
吴雨森在两岸三地拍过戏,又在美国闯荡多年,当然知道好莱坞这套电影重工业体系的厉害。
1977年《星球大战》的横空出世开始,好莱坞就一直引领着世界电影的技术革命……
特别是最近两年,什么3d电影技术、cgI全场景建模、动作捕捉技术、虚拟制片等等。
这些陌生的名字,越来越多的在《电影手册》、《sight&sound》、《Variety》、《帝国》等电影杂志上面看到。
听说那位长期霸占全球影史票房榜的大导演,正在用这些新潮的实验技术,拍摄着一部会被载入世界影史的史诗级电影。
吴雨森虽然不懂,但是大受震撼……
…………
两人又聊了一会儿技术,吴雨森问出了最后一个问题:
“林总,那你们这个xsens团队的技术确实好,只是价格恐怕不便宜吧。”