信火一体可倒好,营销不怎么花钱,热度却一直保持一个平滑的曲线。
得劲儿,得劲的不行。
就在卫筱心里正美的时候,陈晨适时话锋一转。
“不过,我和老张已经嗅到了一点危机。”
“撒贼。”卫筱突然一愣。“你和老张鼻子那么灵的吗?”
好家伙。
信火一体卖的好好地,还在破纪录。
成本也早已经回来了,卖多一份赚一份。
就算有问题,也用不着危机这种词吧?
张明瑞整理情绪,投入了表演当中。
“危机这玩意儿,往往就在人声鼎沸的时候。”
“现在【太阳的耀光】还能借着的余晖,狐假虎威一阵。”
“销量应该大差不差。”
“但我们后续已经有五六个dLc的创意成型。”
“新鲜劲儿这玩意儿,再而衰,三而竭。”
“所以我和陈总比较担心,后续这五六个dLc的前景。”
卫筱跟着点头,收敛了自己的兴奋。
别说。
愚人千虑,必有一得。
信火一体作为一款现象级的游戏,确实不能只活两次。
从这一点考虑,确实有一些问题存在,但卫筱觉得这算不上什么危机。
“还好我们现的早,解决问题不就行了?”
陈晨看时机差不多了:“我和张总正在想解决的办法。”
“有眉目吗?”
陈晨摇头:“我们俩的脑容量有限,所以才请你过来一起商量。”
“你说啊,有没有一种可能。”
“从根本上提升我们这个游戏的可玩性。”
“我的意思是,让玩家置身于无限逼近真实的感官之中的那种。”
卫筱咬着手指想了想。
从游戏的展角度看,嗷嗷的出剧情并不是长久之计。
形式上的创新也得跟上去,否则玩家很快会审美疲劳。
可是。
游戏这玩意儿不像其他东西,改编不是乱编,还是要遵循原有的创意线。
一款战争类游戏,核心玩法肯定是不能变的。
打枪的游戏,突然出格mBa版本,玩家能把主创的骨灰扬了。
可如果直眉瞪眼的大动干戈,修修补补总有些换汤不换药的意思。
突然,卫筱大眼珠子一闪。