“咋变?”
“晨剑那边在探索脑机的项目,军用的。”
陈晨说出了自己内心的思考。
“假如把他们的淘汰方案拿过来,放在我们的游戏上。”
“是不是可以更真实一点?”
晨剑科技对脑机介入提出了三种方案。
军用版本是最可靠的半侵入式。
但还有不怎么可靠的开放式方案和侵入式方案。
这两个方案都被陈晨毙掉了,但没有停止项目,而是转入了技术储备阶段。
“假如,我是说假如。”
“我们用开放式的脑机接口,大概像帽子一样。”
“用脑机信号,来控制游戏。”
“是不是就可以省略键盘和鼠标了。”
“这样,游戏的操作真实度会大幅提升。”
张明瑞神色一紧:“那确实——!”
用键盘和鼠标模拟行动,还是有延迟和模型差异存在的。
但如果换做脑机信号。
仿真度提升了不止一个台阶。
可关键是,这玩意儿听着有些天马行空了。
“想法很好,硬件可以支持吗?”
陈晨点头:“问题不大,王小帅他们准备把高阶版本往人脑里搁了,你寻思成熟吗?”
???
张明瑞不敢想,多疼啊。
不过话说回来。
晨剑科技既然已经将军用版立项,技术储备肯定是够的。
仔细想想。
游戏本体的问题不大,只需要适配操作模式。
“也就是说,我们只要能搞出你说的那个帽子当控制器,这个项目就能成形。”
陈晨:“不光是这样,还可以通过控制器将信号反向输入人脑,模拟声光电,甚至痛感这些信号。”
“沉浸式体感游戏?”
张明瑞顺着思路想了想,有些豁然开朗。
讲道理。
如果硬件水平够的话,没有任何游戏比《信火一体》更适合体感的了。
。