为了流量吗,也正常。
重点在于V5第六个对手,马上就要对上罗辑的老东家EDG,经历了一个赛季的沉淀,这会的EDG在世界赛门票的激励下,应该多多少少会有些不一样的状态。
而罗辑。
也是在solo对练的时候,知道了下一场对手就是牢枪的消息。
“EDG啊,又要对上了吗?”
“如果是这个版本的话,那EDG其实上限还就真挺高的。”
还是那句话。
S12的12。10版本,对整个比赛的联盟生态造成了巨大改变。
在这个版本前。
一个队伍里只要有一个超级明星选手,就可以以点破面,通过养肥这个选手来拉大差距。
可这版本出来后不行了。
因为容错率的提升,越来越多的观众跟队伍都从夏季赛初期的比赛发现。
一个队伍。
如果没有思路,没有指挥,甚至连战术核心都没有,靠个人能力,能走,但很难登顶。
就打出了一种千军易得,一将难求的既视感。
偏偏。
这些条件,EDG都是有的。
他们有明星选手,也有队内智囊,赛场经验更是极其丰富,教练组同样不遑多让,至少茂凯还在的时候,EDG的教练组其实已经是在LPL各大队伍里面算的上号了。
说人话一点就是。
平日里大伙玩游戏,如果没有一个有主见的人,那么语音就会是:
“打吗?”
“要不算了。”
“那算了?”
“算了吧。”
然后团战打起来生死有命富贵在天,就靠队伍大腿能不能有超神发挥。
而如果换成一个有主见敢拿主意的人,就会是:
“这波我们不接龙,我要他中塔。”
“这波能打,跟我冲,我们先去把XXX宰了,宰了必赢的。”
“这波你别回,你都赶不过来了,你就使劲带,往死里带,输了算我的。”
这就是差距。
在领悟到版本内核后,V5其实就更忌惮那些有明确指挥的队伍,同时,也在培养PPGOD的时候,让卡萨不要再跟他语音里客气。
同时安排罗辑保底。
即打关键团就听上单的,大伙都对罗辑的大局观很有自信,除开关键团外则听野辅怎么安排指挥。